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020-88888888LOL国服8.4改版公告:新的乌鸦AP装备改动,那么3月1日改版了什么?一起来想到吧。亲爱的召唤师: LOL将在3月1日4点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),凌晨5点全区停机确保,改版8.38.4拆分新版本,预计停机时间为05:00-12:00。新年快乐!青睐回到8.3+8.4拆分版,这是一次内容满满的版本改版。
斯维因鸣声飞翔,浴血重生。此外,我们调整了补丁周期来展开游戏大型改版以及小型均衡调整的更迭。这很有可能是我们首个确实意义上的大版本,因此在结构上它与常规的版本改版有所不同。
首先,我们侧重法师装备,我们对该类型装备展开了一次小型的翻修。法师们一般来说都享有相同的出装路线,因此我们想给与他们全新的装备并装修了一些老旧的装备来为彼此获取更加非常丰富的出装自由选择。其次,让我们返回上路。
我们早已亲眼目睹了一些上路英雄通过自身的续航能力或基础损害让对线阶段显得过于过平稳:大部分的英雄不需要与之一战,他们不能弃之为难不及。我们想打造出一个更加多元化的上路,因此我们改动了那些越界者并让上路的总体体验显得更让人失望。随后,轮到我们标志性的普攻型英雄。
不易和泰达米尔在上一年过的并不滋润,因此我们提升了他们的损害来协助他们与其他英雄抗衡。但这一次我们并没想解决问题他们遇上的所有问题,只是让他们仍然那么弱势。最后,我们对某些我们指出必须玩法改动的英雄展开了大量的调整。他们是佐伊,雷恩加尔,以及沃利贝尔,在此之中,我们还重新加入了一些小型改动。
赶紧读者我们的版本解释,这样一来当新版新增后,你就又可以游览召唤师峡谷了!GLHF,千秋你在正义之地好运接连。法术强度装备法师装备遵循着一套非常简单的出装逻辑。如果你必须法力值,那就自由选择唯一的法力值/加热削减装备(【莫雷洛秘典】)。
随后,去出售最差的通用型损害装备(【虚空之杖】和【兰德里的虐待】)。我们想给与法师们更加多的出装自由选择,于是我们建构了全新的法师装备(并将一些老旧的装备展开了装修)以获取更加独有且专心的输入,并让法师们根据游戏数据,给定及个人风格来自由选择出装。遗失的章节【遗失的章节】所获取的法力值恢复为法师们获取了不错的线上续航能力,这让它沦为了大部分中路英雄的杰出初期装备。某种程度地,我们想要让法师们不具备更加多自由选择的其中一点乃是让他们需要利用【遗失的章节】升级更好的装备。
现在,【遗失的章节】可以升级为以下三种装备了,它们分别是:【卢登的Echo】,【海克斯科技GLP-800】,【大天使之杖】。更加多信息请求查询下文。
(【万世催化剂石】以及它的升级装备保有了线上英雄所必须的线上续航能力,我们后移除了【万世催化剂石】作为以上装备的制备部件,并将其获取的生命值替换成了加热削减)总价:900 金币1100金币【追加】唯一被动-急速:10%加热削减卢登的Echo这件装备用作远程消耗。制备路线:多余大棒+以太精魂+1100金币遗失的章节+增幅典籍+烧焦魔杖+915金币 总价:3200金币 3300金币 法术强度:100 90【已去除】移动速度:+10%【追加】法力值:500【追加】加热削减:10%【追加】唯一被动-急速:10%加热削减海克斯科技GLP-800这件装备用作抓获。制备路线:万世催化剂石+海克斯科技左轮枪+850金币 遗失的章节+海克斯科技左轮枪+850金币 法力值:400 500【已去除】生命值:仍然获取300生命值【已去除】永恒:忍受来自英雄的损害时,你不会恢复15%损害值的法力。
花费法力时,你不会恢复20%法力消耗的生命值,每次施法最多恢复15生命值;某种程度,转录技能每秒最多化疗15生命值。【追加】加热削减:10%【追加】唯一被动-急速:这件装备取得额外10%加热削减【已改版】:冰霜弹头现在仅有损害并滑行首个打中的目标(每放子弹)【已改版】:冰霜弹头的滑行效果在0.5秒里波动1秒【已改版】:冰霜弹头的击中椎体变宽了10度。冰霜弹头的椎体半径减少了200码 冰霜弹头滑行百分比:65% 40% 冰霜弹弹体速度:2000 1600大天使之杖更加多的法力值,更好的技能投掷。制备路线:女神之泪+多余大棒+1100金币女神之泪+增幅典籍+遗失的章节+915金币 总价:3100金币 3200金币 法术强度:80 50 法力值:250 650(法力值充能被动依然最多获取750额外法力值)【追加】加热削减:10%【追加】唯一被动-急速:10%加热削减 守护者之挟【大天使之杖】的改动也不会沿袭到【守护者之挟】兰德里的虐待【兰德里的虐待】是一个矛盾体:百分比损害让它需要有效地对付坦克,但必要的法穿着也是对付脆皮目标的利器。
这造成的结果是,它要么两者都无法作好,要么就是过于过强劲,需要顾及两者。我们将让【兰德里的虐待】变为一件需要让坦克见血的装备,并奖励那些想持续战斗的英雄们,让他们对大块头们持续施法。
【已去除】唯一被动:仍然获取伤痛之眼:+15必要法穿着 【追加】唯一被动-可怕:对英雄导致损害将每秒减少你2%的损害,这个效果将仍然持续到脱战(最少10%) 【已改版】唯一被动-虐待:每秒2%目标当前生命值每秒 1%目标仅次于生命值幽魂面具这是幽魂,伙计们!法术强度:2535【已去除】唯一被动:仍然获取伤痛之眼:+15必要法穿着【追加】唯一被动-可怕:在与英雄登陆作战时,每过一秒,你导致的损害就不会多2%(最少10%)[v1] (游戏内目前因汉化造成数值表明有误,表明为10%,实际为2%)莫雷洛秘典法力值归还被动已去除。重新加入必要法穿着。
轻伤效果的投掷现在将漠视目标生命值。法术强度增加。
法力值去除。【莫雷洛秘典】理所当然沦为一件反化疗装备,但它也作为最差的法力值和法强劲装备经常出现在了过去的每一场游戏中,这让我们被迫将它打造出为一件目的性更加具体的装备,而不是一件获取独有输入的装备。制备路线:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币[v2] 反物质宝珠+烧焦魔杖+650金币 总价:2900金币 3000金币 法术强度:100 80【追加】生命值:300【已去除】法力值:仍然获取400法力值【已去除】唯一被动-加热削减:仍然获取20%唯一加热削减【追加】唯一被动-丧生之控:+15必要法穿着【追加】唯一被动-恶魔压制:对英雄导致魔法损害的同时将对他们导致轻伤效果,持续3秒【已去除】唯一被动:在对一个生命值高于35%的敌方英雄导致魔法损害的同时,仍然为该目标产生持续8秒的轻伤效果这个效果已被恶魔压制替代【已去除】唯一被动:斩杀和助攻不会仍然使你完全恢复20%仅次于法力值【追加】反物质宝珠因为必要魔穿着效果很棒,它仍然限于于【兰德里的虐待】装备路线。制备路线:白水晶+增幅典籍+665金币 总价:1500金币 法术强度:25 生命值:200 唯一被动-丧生之控:+15必要法穿着【追加】缚法宝珠更好的战斗,更佳的能力。
制备路线:以太精魂+多余大棒+700金币 总价:2800金币 法术强度:100 移动速度:10% 唯一被动:附近友军与敌人的施法将为【缚法宝珠】充能,100层为剩 唯一主动:在4秒内取得一个最大值为30%并大大波动的移动速度加成反应和100点法术强度,各不相同充能层数的消耗(加热时间60秒)【追加】双生暗影粘住不回头。制备路线:恶魔法典+以太精魂+650金币 总价:2400金币 法术强度:60 移动速度:7% 加热削减:10% 唯一主动-幽魂追赶:恶魔2个可怕的幽魂来追赶附近的英雄,在跑到目标后将曝露并报复他们。
被报复的敌人将在最多5秒内被滑行40%,减速时间各不相同幽魂的旅行时长。(加热时间90秒)以下小型改动是由于某些装备的性价比太高或太低造成的。虚空之杖法术强度:80 70灭亡世者的丧生之帽总价:3800金币3600金币制备路线:多余大棒+烧焦魔杖+增幅典籍+1265金币多余大棒+多余大棒+1100金币 【已改版】唯一被动:提高35%法术强度提高40%法术强度瑞莱的冰晶节杖法术强度:75 85上路目前,过于多的英雄(普朗克以及奥恩意味著是核心的侮辱者)在对线阶段需要与敌人对话就能流畅茁壮。我们上调了这类英雄的生命值和法力值续航能力,同时也巩固了让他们待在上路舒适度区的技能。
我们还对那些更容易打败上述侮辱者的英雄带给了一些关怀。这样显然,这类侮辱者将仍然那么精彩无脑的被自由选择了。
我们还对【猛攻】符文展开了改动,当然,也请求不要忘了查询我们对野区烧焦浆果的改动,它也不会影响上路哦。
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